Discussions lors des colloques et séminaires mais aussi jeux, créations interactives et ludiques ont été proposés aux congressistes dans les salles du Casino et sous les chapiteaux implantés pour l’occasion.
C’est lors des ateliers « FabCamps » et « ExplorCamps » que professeurs et parents d’élève ont découvert et expérimenté de nouvelles ressources, nouveaux outils numériques et pédagogiques, que les plus jeunes pourront retrouver prochainement dans les salles de classes.
Ainsi, dictionnaire électronique pour l’enseignement de l’anglais, programme de dessin pour les futurs artistes en herbe, jeux interactifs – ou « serious games - pour apprendre le développement durable et à manger sain et équilibré, ont pu être testés par les participants.
Organisé par le Conseil général de l’Ariège et son agence de développement économique Ariège Expansion, Ludovia est un événement de découverte, proposant des activités ludiques afin d’encourager la démocratisation et le développement des usages des technologies d’information et de communication éducatives (TICE) en classe.
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